Joel Tenenberg (he/him) studiert seit dem Wintersemester 2022/23 Design and Computation an der UdK Berlin.
Er beschäftigt sich mit digitalen und analogen Raumkonzepten und der Implementierung von VR- und AR-Technologien in Bereiche der Lehre und der Kunst. Inhaltliche Positionen des virtuellen Raums einhergehend mit der Simulation von Räumen rücken das Thema der menschlichen Wahrnehmung und die Auswirkung von Simulationen auf unser Verständnis von Raum in den Mittelpunkt seiner aktuellen Arbeit.
Er absolvierte 2021 seinen B.Sc. in Architektur an der RWTH Aachen. Nach seinem Bachelor arbeitete er als Produktdesigner in einem multidisziplinären Design-Studio und sammelte Erfahrung als freiberuflicher Grafikdesigner.
Außerhalb des Studiums und seiner Arbeit bei InKüLe setzt sich Joel Tenenberg mit Struktursystemen auseinander, die in verschiedenen Möbelentwürfen und Konstruktionen Ausdruck finden.