Diese Woche begrüßen wr einen Dreiklang an Gästen: Michael Nitsche, Stephan Günzel und Fabian Schneider, welche sich aus unterschiedlichen Perspektiven dem Konzept der Reduktion nähern werden. Was wird durch die Reduktion von Komplexität möglich?
Michael Nitsche ist Associate Professor für digitale Medien am Georgia Institute of Technology und Gründer und Leiter der Digital World & Image Group. Seine aktuellen Forschungsschwerpunkte sind digitale Performance, "craft research" und Dramaturgie für interaktive Medien und hybride Räume. Seine Bücher "Vital Media" (2022) und "Video Game Spaces" (2008) wurden bei MIT Press veröffentlicht.
Stephan Günzel ist Philosoph und Medientheoretiker mit Schwerpunkt auf Raumtheorie und Game Studies. Er ist derzeit Professor an der University of Europe Berlin und war Gastprofessor an der TU Berlin und der HU Berlin. Er ist unter anderem Herausgeber der Sammelbände "Ludotopia" (2019, Transcript, m. Espen Aarseth) und "Mediale Räume" (Kadmos, 2018) und Autor von "Raum. Eine kulturwissenschaftliche Einführung" (2018, Kadmos).
Nach einem Architekturstudium an der UdK und Forschung und Lehre an der Swinburne University of Technology in Melbourne forscht und studiert Fabian Schneider seit 2021 am MA Design & Computation und bei New Practice. Zusammen mit Dr. Gregory Quinn entwickelte er grasp it, ein physisches Toolkit welches komplexe wissenschaftliche Konzepte in greifbare Interaktionen übersetzt.
Diese Veranstaltung findet auf Deutsch statt. Sie wird moderiert von Milli Keil und Anton Leutner.
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For this Loops event, we are joined by Michael Nitsche, Stephan Günzel and Fabian Schneider, who will approach the concept of reduction from different points of view. What becomes possible through the reduction of complexity?
Michael Nitsche is associate professor at Georgia Institute of Technology in Digital Media and founder + director of the Digital World & Image Group. His current research focuses on digital performance, craft research and dramaturgy for interactive media and hybrid spaces. His books "Vital Media" (2022) and "Video Game Spaces" (2008) were published by MIT Press.
Stephan Günzel is a philosopher and media theorist with a focus on spatial theory and game studies. He is currently professor at University of Europe Berlin and has been guest professor at TU Berlin and HU Berlin. He is editor of the anthologies "Ludotopia" (2019, Transcript, w. Espen Aarseth) and "Mediale Räume" (Kadmos, 2018) and author of "Raum. Eine kulturwissenschaftliche Einführung" (2018, Kadmos).
Fabian Schneider is an architect and interdisciplinary researcher at New Practice as well as a master student in the MA Design & Computation. Together with Dr. Gregory Quinn he developed grasp it, a toolkit translating complex scientific concepts into tangible interactions.
The main language for this event is German. The event is moderated by Milli Keil and Anton Leutner.
Diese Woche begrüßen wr einen Dreiklang an Gästen: Michael Nitsche, Stephan Günzel und Fabian Schneider, welche sich aus unterschiedlichen Perspektiven dem Konzept der Reduktion nähern werden. Was wird durch die Reduktion von Komplexität möglich?
Michael Nitsche ist Associate Professor für digitale Medien am Georgia Institute of Technology und Gründer und Leiter der Digital World & Image Group. Seine aktuellen Forschungsschwerpunkte sind digitale Performance, "craft research" und Dramaturgie für interaktive Medien und hybride Räume. Seine Bücher "Vital Media" (2022) und "Video Game Spaces" (2008) wurden bei MIT Press veröffentlicht.
Stephan Günzel ist Philosoph und Medientheoretiker mit Schwerpunkt auf Raumtheorie und Game Studies. Er ist derzeit Professor an der University of Europe Berlin und war Gastprofessor an der TU Berlin und der HU Berlin. Er ist unter anderem Herausgeber der Sammelbände "Ludotopia" (2019, Transcript, m. Espen Aarseth) und "Mediale Räume" (Kadmos, 2018) und Autor von "Raum. Eine kulturwissenschaftliche Einführung" (2018, Kadmos).
Nach einem Architekturstudium an der UdK und Forschung und Lehre an der Swinburne University of Technology in Melbourne forscht und studiert Fabian Schneider seit 2021 am MA Design & Computation und bei New Practice. Zusammen mit Dr. Gregory Quinn entwickelte er grasp it, ein physisches Toolkit welches komplexe wissenschaftliche Konzepte in greifbare Interaktionen übersetzt.
Diese Veranstaltung findet auf Deutsch statt. Sie wird moderiert von Milli Keil und Anton Leutner.
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For this Loops event, we are joined by Michael Nitsche, Stephan Günzel and Fabian Schneider, who will approach the concept of reduction from different points of view. What becomes possible through the reduction of complexity?
Michael Nitsche is associate professor at Georgia Institute of Technology in Digital Media and founder + director of the Digital World & Image Group. His current research focuses on digital performance, craft research and dramaturgy for interactive media and hybrid spaces. His books "Vital Media" (2022) and "Video Game Spaces" (2008) were published by MIT Press.
Stephan Günzel is a philosopher and media theorist with a focus on spatial theory and game studies. He is currently professor at University of Europe Berlin and has been guest professor at TU Berlin and HU Berlin. He is editor of the anthologies "Ludotopia" (2019, Transcript, w. Espen Aarseth) and "Mediale Räume" (Kadmos, 2018) and author of "Raum. Eine kulturwissenschaftliche Einführung" (2018, Kadmos).
Fabian Schneider is an architect and interdisciplinary researcher at New Practice as well as a master student in the MA Design & Computation. Together with Dr. Gregory Quinn he developed grasp it, a toolkit translating complex scientific concepts into tangible interactions.
The main language for this event is German. The event is moderated by Milli Keil and Anton Leutner.
Michael Nitsche, Stephan Günzel & Fabian Schneider
For this Loops event, we are joined by Michael Nitsche, Stephan Günzel and Fabian Schneider, who will approach the concept of reduction from different points of view. What becomes possible through the reduction of complexity?
Diese Woche begrüßen wr einen Dreiklang an Gästen: Michael Nitsche, Stephan Günzel und Fabian Schneider, welche sich aus unterschiedlichen Perspektiven dem Konzept der Reduktion nähern werden. Was wird durch die Reduktion von Komplexität möglich?
Michael Nitsche ist Associate Professor für digitale Medien am Georgia Institute of Technology und Gründer und Leiter der Digital World & Image Group. Seine aktuellen Forschungsschwerpunkte sind digitale Performance, "craft research" und Dramaturgie für interaktive Medien und hybride Räume. Seine Bücher "Vital Media" (2022) und "Video Game Spaces" (2008) wurden bei MIT Press veröffentlicht.
Stephan Günzel ist Philosoph und Medientheoretiker mit Schwerpunkt auf Raumtheorie und Game Studies. Er ist derzeit Professor an der University of Europe Berlin und war Gastprofessor an der TU Berlin und der HU Berlin. Er ist unter anderem Herausgeber der Sammelbände "Ludotopia" (2019, Transcript, m. Espen Aarseth) und "Mediale Räume" (Kadmos, 2018) und Autor von "Raum. Eine kulturwissenschaftliche Einführung" (2018, Kadmos).
Nach einem Architekturstudium an der UdK und Forschung und Lehre an der Swinburne University of Technology in Melbourne forscht und studiert Fabian Schneider seit 2021 am MA Design & Computation und bei New Practice. Zusammen mit Dr. Gregory Quinn entwickelte er grasp it, ein physisches Toolkit welches komplexe wissenschaftliche Konzepte in greifbare Interaktionen übersetzt.
Diese Veranstaltung findet auf Deutsch statt. Sie wird moderiert von Milli Keil und Anton Leutner.
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For this Loops event, we are joined by Michael Nitsche, Stephan Günzel and Fabian Schneider, who will approach the concept of reduction from different points of view. What becomes possible through the reduction of complexity?
Michael Nitsche is associate professor at Georgia Institute of Technology in Digital Media and founder + director of the Digital World & Image Group. His current research focuses on digital performance, craft research and dramaturgy for interactive media and hybrid spaces. His books "Vital Media" (2022) and "Video Game Spaces" (2008) were published by MIT Press.
Stephan Günzel is a philosopher and media theorist with a focus on spatial theory and game studies. He is currently professor at University of Europe Berlin and has been guest professor at TU Berlin and HU Berlin. He is editor of the anthologies "Ludotopia" (2019, Transcript, w. Espen Aarseth) and "Mediale Räume" (Kadmos, 2018) and author of "Raum. Eine kulturwissenschaftliche Einführung" (2018, Kadmos).
Fabian Schneider is an architect and interdisciplinary researcher at New Practice as well as a master student in the MA Design & Computation. Together with Dr. Gregory Quinn he developed grasp it, a toolkit translating complex scientific concepts into tangible interactions.
The main language for this event is German. The event is moderated by Milli Keil and Anton Leutner.